motion-offset
. Tai ir visos kitos susijusios judesio * ypatybės specifikacijose yra pervadinamos į poslinkį *. Almanache keičiame pavadinimus. Jei norite jį naudoti dabar, tikriausiai geriausia naudoti abi sintakses.
motion-offset
CSS nuosavybė sako: kiek palei motion-path
tu? Tai yra animacinė nuosavybė, susijusi su judėjimo keliais.
.thing-that-moves ( /* "Old" syntax. Available in Blink browsers as of ~October 2015 */ motion-path: path('M 5 5 m -4, 0 a 4,4 0 1,0 8,0 a 4,4 0 1,0 -8,0'); motion-offset: 0%; /* Currently spec'd syntax. Should be in stable Chrome as of ~December 2016 */ offset-path: path('M 5 5 m -4, 0 a 4,4 0 1,0 8,0 a 4,4 0 1,0 -8,0'); offset-distance: 0%; animation: move 3s linear infinite; ) /* Animate the element along the path from 0% to 100% */ @keyframes move ( 100% ( motion-offset: 100%; /* Old */ offset-distance: 100%; /* New */ ) )
Ankstesniame pavyzdyje mes nustatėme pradinę motion-offset
vertę 0%
, nors verta paminėti, kad nulis yra numatytoji vertė, net jei ji nėra aiškiai apibrėžta (mes galėjome tai palikti).
Kintamieji
offset-distance
Nuosavybė priima šias vertes:
length
percentage
Abiem atvejais reikšmė nurodo atstumo nuo kelio pradžios taško (numatytasis parametras yra 0px
arba 0%
) iki kelio pabaigos taško ilgį .
Pavyzdys
Šiame pavyzdyje turime du apskritimus, kur vienas mažas apskritimas keliauja didesnio apskritimo keliu.
Čia yra SVG failas, kurį naudojame formoms piešti:
Dabar mes galime nustatyti .marker
savo CSS .track
klasę sekti klasės koordinates:
/* The motion-offset is zero by default */ .marker ( offset-path: path('M 5 5 m -4, 0 a 4,4 0 1,0 8,0 a 4,4 0 1,0 -8,0'); animation: move 3s linear infinite; ) @keyframes move ( /* Move the .marker from it's default value of 0% to 100% of the path's length */ 100% ( offset-distance: 100%; ) )
Žr. Geoffo Grahamo (@geoffgraham) „CodePen“ paprastą pavyzdį, kaip animuoti kelyje.
Panašiai galime sustabdyti offset-distance
vertę 50% ir animacija nukris įpusėjus kelią:
Žr. Geoffo Grahamo (@geoffgraham) „CodePen“ paprastą pavyzdį, kaip animuoti kelyje.
Arba norėdami pagreitinti animacijos greitį, offset-distance
vertę galime padauginti iš 300%. Tačiau jei mes nurodėme, kiek laiko animacija veikia didesne verte, nei reikia elementui, norint nueiti kelią, tada judėjimas sustos, kol animacija užbaigs savo intervalą prieš kartodama:
Žr. Geoffo Grahamo (@geoffgraham) „CodePen“ paprastą pavyzdį, kaip animuoti kelyje.
Naršyklės palaikymas
offset-distance
turtas vis dar laikomas eksperimentinis funkcija tuo metu šio raštu ir nėra dokumentai naršyklės pagalba. Tačiau yra motion-path
palaikymo dokumentacija ir kol kas galime tai naudoti kaip pagrindą.
Šie naršyklės palaikymo duomenys yra iš „Caniuse“, kuri turi daugiau informacijos. Skaičius rodo, kad naršyklė palaiko šios ir naujesnės versijos funkciją.
Darbalaukis
„Chrome“ | „Firefox“ | T.Y | Briauna | „Safari“ |
---|---|---|---|---|
46 | 72 | Ne | 79 | Ne |
Mobilusis / planšetinis kompiuteris
„Android Chrome“ | „Android Firefox“ | „Android“ | „iOS Safari“ |
---|---|---|---|
88 | 85 | 81 | Ne |
Papildoma informacija
- Judesio kelio modulis 1 lygis Spec
- „CodePen“ pavyzdžiai
- „WebKit“ bilietas # 139128
- „Mozilla“ bilietas # 1186329
- „Microsoft Edge“ funkcijos užklausa