QTP / UFT įrašymo režimų tipai: Analoginis, Žemas lygis, Kontekstas

Anonim

„HP UFT“ (QTP) palaiko 3 tipų įrašymo režimus

  1. Jautrus kontekstui
  2. Analoginis
  3. Žemas lygis

Kontekstinio įrašymo režimas

  • Įprastas įrašymo režimas taip pat vadinamas kontekstiniu režimu
  • Tai yra numatytasis įrašymo režimas, kuris išnaudoja visas „Quick Test Professional“ bandomojo objekto modelio galimybes.
  • Jis atpažįsta programos objektus, neatsižvelgiant į jų vietą ekrane.
  • Jis įrašo jūsų programos objektus ir su jais atliktas operacijas

Analoginio įrašymo režimas

  • Analoginio įrašymo režimu „Quick Test Professional“ įrašo ir stebi kiekvieną pelės judesį, kai vilkite pelę aplink ekraną ar langą.
  • „Micro Focus UFT“ analoginis įrašas užfiksuojamas kaip takeliai ir saugomas jūsų bandymo kataloge
  • Tai naudinga įrašant operacijas, kurių negalima įrašyti objekto lygiu. Pvz., Parašas, sukurtas vilkiant pelę
  • Analoginiu režimu galite įrašyti
  1. Įrašas palyginti su ekranu
  2. Palyginti su langu
  • Kai jūsų analoginė operacija apsiriboja tik vienu langu, naudokite, palyginti su langu
  • Kai jūsų analoginė operacija apima kelis ekranus, pvz., Vilkite ir numeskite objektą iš vieno lango į kitą, naudokite ekrano parinktį

Žemo lygio režimas

  • Šis režimas leidžia įrašyti į bet kurį jūsų programos objektą, neatsižvelgiant į tai, ar QTP atpažįsta konkretų objektą ar konkrečią operaciją.
  • Šis režimas įrašo objekto lygmeniu ir visus vykdymo laiko objektus įrašo kaip „Windows“ arba „WinObject“ bandymo objektus.
  • Jis naudojamas, kai tikslios objekto koordinatės yra svarbios jūsų bandymams. Geras pavyzdys būtų „hashmaps“, kai spustelėjus skirtingas paveikslėlio dalis, pateksite į skirtingas nuorodas
  • Naudojamas įrašant testus aplinkoje (arba objekte), kurios neatpažįsta QTP
  • Žemo lygio režime įrašomos bet kokių paspaudimų x, y koordinatės

Sužinokite konteksto, analoginius, žemo lygio įrašymo režimus su pavyzdžiu šiame vaizdo įraše

Spustelėkite čia, jei vaizdo įrašas nepasiekiamas

Santrauka

  • Analoginiam ir žemo lygio įrašymui reikia daugiau vietos diske nei įprastu įrašymo režimu.
  • Abiem režimais ekrano pozicijos įrašymo ir vykdymo metu turi būti vienodos, kitaip scenarijus nepavyks
  • Taigi, naudokite analoginį arba žemo lygio įrašymą tik tada, kai įprastas įrašymo režimas tiksliai neįrašo jūsų operacijos.
  • Kartais QTP automatiškai persijungia į žemo lygio režimą, o įrašinėja objektus ar aplinką, kurios nepalaiko QTP